環境也跟前面提到的飲食方式、消化吸收方式一樣,有左箭頭與右箭頭。
一樣是Tone1~3是左箭頭,Tone 4~6是右箭頭。
屬於左箭頭的人,他們所處的環境,必須是能夠讓他們忙碌、有事情可做的地方。一旦那個地方讓他們癱倒在沙發上,什麼事都不想做的話,那個地方顯然就不是對的地方。
屬於右箭頭的人,就是個天生的沙發馬鈴薯XD,我想Ra這樣講,是開玩笑啦!不過,右箭頭確實是要處在一個能讓他們放鬆、不用做事,只要好好把環境裡的一切收納進來就可以地地方。要他們忙著做很多事情,那他們就是到了錯的地方。
我自己是屬於右箭頭的人,所以,我想了一想,每天在辦公室無所事事,我應該就是在對的地方了吧!?但是,說我無所事事,我也是什麼都看、什麼都聽。每個人都觀察,每件事情都研究。讓我無所事事,我才有能力把一切盡收眼底,真的要做什麼的時候,我心裡就知道該怎麼做了。
今天讀color1穴居。
就是早期人類的居住方式,一大群人住在洞穴裡。洞穴的優點在於,只有一個出入口,易於掌控誰進誰出。
我覺得讀RT這些東西,要記住,這些形容都是概念性質的形容。不代表你C1就要去住在山洞裡,而是,去住在相類條件的居住環境中。
洞穴的幾個重點概念是:
1. 安全
2. 易於控管人的進出
3. 封閉的空間
因此,合乎這幾個條件都可以算。比如說,喜歡整天開著車,窩在車子裡面的人,或是以車為家的人,這也是穴居人的正確生活環境。即使車子有四門、五門,並不是只有一個出入口,但是,他可以「掌控人的進出」、且是封閉的空間、對這個人來講是很有安全感的,於是,車子也符合穴居的條件。
Ra也提到,一個小孩睡在有兩個門的房間,就是會覺得沒有安全感,老是在想門後面有沒有怪獸。所以,最好是用個什麼阻擋在其中一個房前面,讓視覺上看起來,沒有那麼多門。
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還有一點也很有趣,既然穴居人是窩居在洞穴裡面,控管人進來與出去。放在約會遊戲的脈絡底下來看,窩在洞穴裡的人,是要怎樣才會遇到「特別的那個人」呢?答案是:當他們進入你的洞穴,你就會遇到他了。他說,洞穴人的關鍵是在於把人帶進洞穴裡面來,而不是你走出洞穴。
當然,這不是說,穴居人就不能出去外面。書裡提到,他們可以去外面,只是他們總是很快的從家裡,移動到車子裡,再從車子裡,移動到辦公室。我想,意思是,他們在外面的時間比較短,大部分都待在讓他們有安全感的室內。
左箭頭的人,是選擇適合進來洞穴裡的人。我覺得這個意思是,左箭頭會主動選擇誰可以進來洞穴。
右箭頭的人,則是過濾掉不適合進來洞穴裡的人。右箭頭則是被動的把不適合進來的人過濾掉。
一個主動,一個被動。
先寫到這裡。
附上我整理的圖。
看看接下來,是不是其他的color,有我覺得有興趣想分享的再來寫。
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